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Le superfici tonde appaiono scalinate nel Viewport. Perchè?

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Le superfici tonde appaiono scalinate nel Viewport. Perchè?

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E’ solo un problema di visualizzazione. Si può migliorare la visualizzazione aumentando il numero di faccette. 1.Aprire Modifica>Impostazioni. 2.Nel menu, selezionare Impostazioni. 3.Nell’opzione Impostazioni parte, digitare un numero nel campo Ris(oluzione) Graf(ica), il valore di default è 36. Digitando 72 si raddoppia il numero di faccette utilizzato per le facce tonde, ottenendo una superficie più levigata. Suggerimento. Aumentando il numero di faccette circolari si riducono le prestazioni grafiche drasticamente, pertanto non esagerate!

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