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Scusate il titolo un po provocatorio, ma ecco cosa succede in questi quattro semplici step:
1) Create un cilindro da un semplice profilo 2D.
2) Create un profilo utensile su un nuovo piano di lavoro per asportare materiale e confermate.
3) Create una filettatura con l' utensile dello step 2 e confermate.
4) Trascinate una delle due facce alle estremità del cilindro e il gioco è fatto l' applicazione va in crash.
Ps. come si possono comunicare i bug a PTC?
Grazie.