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Was sind das für unterschiedliche Dateitypen im Lade- und Speicherdialog
Laden und Speichern Bündel (.bd2) Datei enthält Modelle und zugehörige Zeichnungen. Paket (.pk2) Datei enthält Modelle. Laden IGES (.igs) Datei enthält 3D-IGES-Daten (nur Import) STEP (.stp) Datei enthält 3D-STEP-Daten (nur Import) Speichern STL (.stl) Datei enthält 3D-Daten, die für STL-basiertes Rapid Prototyping geeignet sind. VRML (.vml) Datei enthält 3D-Daten, die für Webseiten geeignet sind.
Ich vermisse die Dateitypen *.pkg und *.bdl zum Öffnen und bearbeite. Ist das nicht vorgesehen? Danke, Christian
Die Package- und Bundleformate der Personal Edition sind mit denen der kommerziellen Version nicht direkt austauschbar, und die Personal Edition kann *.pkg und *.bdl nicht laden. Will man irgendwann von der Personal Edition auf das kommerzielle Produkt umsteigen, kann CoCreate die erzeugten pk2- und bd2-Dateien konvertieren. Claus
gibt es vllt. auch die möglichkeit durch irgendein plugin oder so 3dfx dateien zu erstellen? wäre schon recht angebracht um auch mit anderen gängigen zeichenprogrammen einen programmaustausch zu ermöglichen. außerdem erkennt z.b. mastercam x die mit one space modeling pe erstellten .stl dateien nicht als flächen bzw. volumenmodell an, alle flächen etc. nachzuzeichnen wäre viel zu umständlich.
Bei 3D DXF muessen wir, glaube ich, leider passen, aber man kann die Daten in VRML oder VRML 2 ausgeben, und vielleicht gibt es ja Konverter von VRML nach 3D DXF? Claus